Gamekult.com / 23.05.26
L'un des éléments phares de Megami Tensei est né d'une frustration dans Donjons & Dragons
Pilier du RPG et plus globalement du jeu vidéo, la saga Megami Tensei a fait ses armes à la fin des années 80 avec un premier épisode fondateur : son système de négociation et de fusion avec les ennemis lui servit notamment de socle, remarqué et applaudi rapidement. Pour la petite histoire, on parle donc d'une mécanique innovante à l'époque : la possibilité de pouvoir parler avec l'ennemi au lieu de lui casser les dents sans détour et, potentiellement, le faire rejoindre notre équipe.
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