Gamekult.com / 18h05
inZOI : si c'était à refaire, le studio n'aurait sans doute pas misé sur un monde ouvert
Cela fait un an quinZOI a débuté son accès anticipé. Et sil a suscité un large engouement au lancement, ce dernier sest rapidement estompé. Ce premier anniversaire est donc loccasion rêvée de faire le point sur ce qui a bien et moins bien marché. Et ça tombe bien, puisque cest exactement ce qua fait Hyungjun Kjun Kim, directeur dinZOI Studio.
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