Test : Dying Light : The Beast aboie, mais ne mord pas

Gamekult.com / 18h00

Test : Dying Light : The Beast aboie, mais ne mord pas

Est-ce que Techland a perdu la recette de Dying Light ? C'est la question qui s'impose après environ 25 heures à gambader dans les vertes étendues de Dying Light : The Beast. Nous retrouvons Kyle Crane, protagoniste du premier épisode, dans une nouvelle aventure riche en boyaux, parkour et armes à la durabilité limitée, mais la magie n'opère pas, malgré mes doux souvenirs d'Harran. En cause, un déséquilibre marqué dans le game design, qui n'arrive jamais à se positionner sur un axe fort et finit par se perdre dans une histoire excessivement mauvaise.
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